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Events Introduction_事件介绍 ​

事件是被发送(又称:触发、派发)的消息,用于通知代码某事已经发生,从玩家交互到自动化事件。每个事件由一个对象表示,该对象具有可用于获取有关所发生事情的额外信息的属性。

本节提供 SugarCube 特定事件的列表,这些事件在故事运行期间的各个时间点被触发。(事件是「广播站」——发生了什么,广而告之。)

参见:有关标准浏览器/DOM 事件,请参阅 MDN 上的事件参考。

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